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Tecnologia

BGS 2026 encerra 17ª edição em São Paulo com foco em grandes jogos

Feira reuniu novidades de produtoras e títulos inéditos, mas sofreu com a ausência de grandes marcas e críticas à estrutura do evento.

Por 2 min de leitura

BGS 2026 encerra 17ª edição em São Paulo com foco em grandes jogos
BGS 2026 encerra 17ª edição em São Paulo com foco em grandes jogos

A Brasil Game Show (BGS) 2026 encerrou sua 17ª edição após quatro dias de programação, realizados entre os dias 9 e 12 de outubro no Distrito Anhembi, em São Paulo. O evento reuniu demonstrações de jogos aguardados, competições de esportes eletrônicos e encontros com criadores de conteúdo, tendo como principal destaque a oferta de títulos jogáveis para o público.

Apesar da variedade de atrações jogáveis, a edição deste ano foi marcada por mudanças na estrutura do pavilhão e pela menor participação de grandes fabricantes de consoles e hardware. Empresas como PlayStation e Xbox tiveram presenças mais discretas ou ficaram totalmente de fora da área de exposição com estandes próprios, enquanto o espaço físico foi amplamente ocupado por praças de alimentação.

Entre os principais atrativos da feira, o estande da SEGA se destacou ao apresentar futuros lançamentos como Stranger Than Heaven, Persona 4 Revival, Alien: Isolation 2, Crazy Taxi: World Tour e Sonic Pico Park. A Nintendo também atraiu visitantes com atrações como Pokémon Pokopia, Nintendo Switch Sports Resort e estações para testar o aguardado Call of Duty: Modern Warfare 4.

A Square Enix marcou presença trazendo uma demonstração jogável de Final Fantasy VII Revelation, apresentada pela primeira vez na América Latina. No entanto, o espaço gerou críticas devido às longas filas, que podiam chegar a três horas de espera para sessões curtas de aproximadamente cinco minutos, conforme apontado por avaliações especializadas.

O evento também abriu espaço para produções independentes por meio da Área Indie, que reuniu 70 jogos desenvolvidos por 31 estúdios diferentes. Além disso, títulos como o híbrido de MMORPG e estratégia Ragnarok: Yggdrasil, da Shanghai Dream Network e da Gravity Game Hub, foram exibidos ao público antes do seu beta aberto agendado para novembro.

A programação tradicional da BGS foi mantida com a Arena Arcade BGS, torneios de esports, concursos de cosplay e desfiles. No entanto, a ausência de marcas tradicionais de hardware e a configuração do espaço físico geraram debates sobre os rumos da feira e a necessidade de reavaliações para as próximas edições.

A organização já confirmou a realização da BGS para o ano de 2027, que terá a oportunidade de reavaliar a distribuição dos espaços e ampliar a participação de grandes empresas do setor, preservando as demonstrações antecipadas como o principal atrativo para os visitantes.

Fontes consultadas

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