Ex-funcionário revela desafios internos na produção de GTA 6
Desenvolvedor aponta que a estabilidade financeira da Rockstar contrasta com a intensa pressão de trabalho.
A produção do aguardado jogo Grand Theft Auto 6 (GTA 6) ocorre em um ambiente onde o principal desafio não é a escassez de recursos financeiros, mas sim a intensa pressão por desempenho e o volume extenuante de trabalho enfrentado pelos desenvolvedores. A revelação foi feita por Jérémy Hartvick, um designer de mundos abertos que integrou a equipe responsável tanto por Red Dead Redemption 2 quanto pelo novo título da franquia, durante participação recente no podcast Kiwi Talkz.
Segundo o ex-funcionário, que atuou no estúdio Rockstar North em Edimburgo até o ano de 2020, a empresa desfruta de uma saúde financeira sólida e incomparável no setor de jogos eletrônicos. Graças ao sucesso contínuo de títulos como GTA V e Red Dead Redemption 2, além dos lucros gerados por suas respectivas plataformas online, a companhia não precisa lidar com o temor constante de cortes de pessoal motivados por crises orçamentárias.
"Nunca ouvi perguntas do tipo: 'Há que ver se temos que reduzir a plantilla ou se nos o podemos permitir'. Rockstar sim se o pode permitir", declarou Hartvick ao relatar sua experiência na empresa. Conforme o designer, a verdadeira questão enfrentada pelos profissionais nos bastidores é a capacidade de corresponder às expectativas extremamente elevadas da diretoria.
Apesar da segurança financeira da organização, o ritmo de desenvolvimento cobrou um preço pessoal significativo do desenvolvedor. Hartvick explicou que o volume massivo de tarefas e a longa duração dos projetos dificultavam a manutenção da proximidade com seus familiares, o que o levou a deixar o estúdio escocês e retornar para o continente europeu.
O profissional destacou que, após concluir seu trabalho em Red Dead Redemption 2, deparou-se com a perspectiva de passar mais vários anos dedicado integralmente ao desenvolvimento de GTA 6. A constatação de que precisaria investir outro longo período de sua vida em um único projeto foi o fator determinante para sua decisão de desligamento.
Embora a direção da Rockstar conte com verbas abundantes para custear suas produções de grande porte, o estúdio não está completamente isento de conflitos laborais. Atualmente, a empresa enfrenta uma disputa judicial em tribunais trabalhistas relacionada a demissões ocorridas no ano anterior, cujos procedimentos legais foram estendidos.
A rotina relatada por ex-integrantes da equipe evidencia o dilema enfrentado por profissionais em estúdios de grande porte, onde a busca por padrões de excelência e inovação exige maratonas de trabalho de vários anos, muitas vezes testando os limites da saúde e do equilíbrio entre a vida pessoal e profissional dos criadores.