World of Warcraft: Forever estreia globalmente nesta semana
Nova experiência retro da Blizzard resgata as raízes de 2004 com conteúdos inéditos, zonas reformuladas e progressão horizontal.
A Blizzard Entertainment lança globalmente nesta semana o World of Warcraft: Forever, uma nova versão do clássico jogo de RPG online que promete revisitar as origens de Azeroth com novidades e melhorias modernas. O lançamento mundial está programado para ocorrer simultaneamente em diferentes fusos horários, permitindo que jogadores do Brasil acessem os servidores às 20h do horário de Brasília. O título chega como uma opção permanente ao lado das versões Moderna e Clássica, exigindo uma assinatura ativa do jogo para ser desfrutado.
Situado cronologicamente após os eventos de Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom e antes da raide Molten Core, o novo jogo eleva o limite de nível para o 60 e expande os continentes originais com mapas reformulados e mais de mil missões inéditas. Entre as novidades geográficas estão áreas como o Monte Hyjal, as Ilhas Zephras e os Campos Fluviais. Além disso, a atualização introduz uma nova raça jogável neutra, os Skyborne, que podem se alinhar tanto à Horda quanto à Aliança, acompanhadas por novas combinações de raças e classes para os heróis de Azeroth.
O desenvolvimento priorizou um ritmo mais cadenciado e focado na comunidade, buscando afastar-se do ciclo de gratificação instantânea comum em títulos modernos. Segundo os desenvolvedores Kris Zierhut e Josh Greenfield, o beta atraiu um número surpreendente de novatos que nunca haviam jogado franquias do gênero antes, impulsionados pela curiosidade e por melhorias gráficas no motor do jogo, que incluem efeitos dinâmicos de luz, água e sombras, além de modelos de alta definição opcionais.
Em uma mudança recente implementada com base no feedback da fase de testes, a Blizzard ajustou o balanceamento para tornar todas as classes mais poderosas, aumentando o dano causado pelos personagens e elevando a vida das criaturas de alto nível para manter o desafio equilibrado. A empresa também garantiu suporte completo a controles de videogame desde o primeiro dia e recomendará que os jogadores reservem ao menos 128 gigabytes de espaço em armazenamento SSD para a instalação e os pacotes de modificações.
Para organizar a experiência dos aventureiros, a seleção de servidores tradicional foi substituída por conjuntos de regras que definem o estilo de jogo desejado, abrangendo modalidades Normais, de Combate entre Jogadores, de Interpretação de Papéis e o modo Hardcore, voltado para os desafios mais extremos. O sistema de progressão também ganha fôlego com a introdução do Sistema de Legado, voltado para recompensas horizontais que estimulam a exploração e o desenvolvimento de múltiplos personagens em uma mesma conta.
As atividades de grupo incluem nove novas masmorras para cinco jogadores espalhadas pelos continentes iniciais e um campo de batalha para quinze contra quinze nas Ilhas Darkspear. As primeiras raides de nível máximo — Barrow Deeps, Pico Hyjal e o Covil de Onyxia — serão liberadas um mês após a estreia oficial, em 9 de dezembro, marcando o início da fase competitiva avançada para os jogadores que alcançarem o topo da progressão.
Fontes consultadas
- World of Warcraft: Forever Goes Live Globally November 4! — World of Warcraft — Blizzard News news.blizzard.com
- WoW: Forever Makes Every Class More Powerful in Last-Minute Change polygon.com
- Here's When You Can Play World of Warcraft Forever in Your Time Zone ign.com
- How World of Warcraft: Forever is Successfully Creating A New Generation of MMO Gamers vice.com
- Is World of Warcraft: Forever the Classic+ Update Fans Have Been Waiting For? tech.yahoo.com